skip to navigation
skip to content

UTG 0.3.0

Генератор связанного русского текста

Библиотека для генерации русского текста по шаблонам.

Примеры использования можно найти в игре «Сказка»: http://the-tale.org/linguistics/templates/specification

Для работы библиотки требуется дополнительный пакет: rels>=0.3.0

Использование

Шаблон фразы — это обычный текст, с дополнительной разметкой, выделяющей места вставки переменных (например, имени героя) и слова, зависимые от этих переменных.

Пример:

Вчера [mob] [укусил|mob] [hero|вн].

В зависимости от значений переменных, такой шаблон может стать как такой фразой:

Вчера гиена укусила Халлра.

так и такой:

Вчера светлячки укусили привидение.

Разберём пример подробно:

  • Вчера — обычный текст.
  • [mob] — переменная, вместо которой подставится название монстра.
  • [укусил|mob] — слово, зависимое от перменной, часть его свойств будет изменяться в зависимости от свойств названия монстра (например, число). Генератор текста автоматически распознаёт свойства формы слова и пытается их сохранить (например, будет распознано и сохранено прошедшее время).
  • [hero|вн] — переменная, вместо которой подставится имя героя. Дополнительно указано, что имя должно быть в винительном падеже.

И перменные и зависимые слова в шаблоне выделяются одинаково и имеют следующий формат:

  • [ — открывающая квадратная скобка.
  • слово — зависимое слово или идентификатор переменной. Генератор сначала проверяет наличие переменной с таким именем, если такой переменной нет, то слово ищется в словаре.
  • | — вертикальная черта — разделитель, нужен если указываем дополнительные свойства.
  • имя переменной — переменная, от которой зависит форма слова, может отсутствовать.
  • | — вертикальная черта — разделитель, нужен если указываем дополнительные свойства.
  • свойства слова через запятую — описание требуемой формы слова (падеж, род и так далее).
  • ] — закрывающая квадратная скобка.

Дополнительных свойств можно указывать сколько угодно, применяться они будут в порядке определения, например:

[переменная 1|переменная 2|вн,мр|переменная 3|прш,ед,од].

В большинстве случаев хватает следующих форматов:

  • [переменная] — вставить переменную в нормальной форме (например, существительное в именительном падеже единственного времени).
  • [переменная|свойства] — вставить переменную с указанными свойствами.
  • [слово|переменная] — вставить слово, согласовав его с переменной (например, прилагательное «красивый» с существительным по роду и падежу).
  • [слово|переменная|свойства] — вставить слово, согласова его с переменной и указав дополнительные свойства.

Обратите внимание:

  • Указание свойств для слов и переменных действует только в месте вставки, поэтому, чтобы получить словосочение «красивого героя» мы должны указать винительный падеж явно для двух слов: [красивый|hero|вн] [hero|вн].
  • Генератор текста умеет «угадывать» свойства слова по его форме, например, во фразе [hero] [побежал|hero] можно не указывать время глагола.
  • Свойства, указанные позже, затирают свойства, указанные ранее. Например, во фразе [красивого|hero] [hero|вн]` не будет установлен винительный падеж прилагательного, так как он заменится именительным падежом переменной hero.

Все свойства слов можно найти тут: http://the-tale.org/linguistics/templates/specification

Пример

Создан на основе теста utg.tests.test_general.GeneralTests.test_full_usage

# coding: utf-8
from utg import relations as r
from utg import logic
from utg import data
from utg import dictionary
from utg import words
from utg import templates
from utg import constructors

# описываем существительное для словаря
coins_word = words.Word(type=r.WORD_TYPE.NOUN,
                        forms=[ u'монета', u'монеты', u'монете', u'монету', u'монетой', u'монете',    # единственнео число
                                u'монеты', u'монет', u'монетам', u'монеты', u'монетами', u'монетах',  # множественное число
                                u'монеты', u'монет', u'монетам', u'монеты', u'монетами', u'монетах'], # счётное число (заполнено для пример, может быть заполнено методом autofill_missed_forms)
                        properties=words.Properties(r.ANIMALITY.INANIMATE, r.GENDER.FEMININE)) # свойства: неодушевлённое, женский род

# описываем глагол для словаря
action_word = words.Word(type=r.WORD_TYPE.VERB,
                         # описываем только нужны нам формы слова (порядок важен и определён в utg.data.WORDS_CACHES[r.WORD_TYPE.VERB])
                         forms=[u'подарить', u'подарил', u'подарило', u'подарила', u'подарили'] + [u''] * (len(data.WORDS_CACHES[r.WORD_TYPE.VERB]) - 5),
                         properties=words.Properties(r.ASPECT.PERFECTIVE, r.VOICE.DIRECT) )
action_word.autofill_missed_forms() # заполняем пропущенные формы на основе введённых (выбираются наиболее близкие)

# создаём словарь для использования в шаблонах
test_dictionary = dictionary.Dictionary(words=[coins_word, action_word])

# создаём шаблон
template = templates.Template()

# externals — внешние переменные, не обязаны быть в словаре
template.parse(u'[Npc] [подарил|npc] [hero|дт] [coins] [монета|coins|вн].', externals=('hero', 'npc', 'coins'))

# описываем внешние переменные
hero = words.WordForm(words.Word(type=r.WORD_TYPE.NOUN,
                                 forms=[u'герой', u'героя', u'герою', u'героя', u'героем', u'герое',
                                        u'герои', u'героев', u'героям', u'героев', u'героями', u'героях',
                                        u'герои', u'героев', u'героям', u'героев', u'героями', u'героях'],
                                 properties=words.Properties(r.ANIMALITY.ANIMATE, r.GENDER.MASCULINE)))

npc = words.WordForm(words.Word(type=r.WORD_TYPE.NOUN,
                                forms=[u'русалка', u'русалки', u'русалке', u'русалку', u'русалкой', u'русалке',
                                       u'русалки', u'русалок', u'русалкам', u'русалок', u'русалками', u'русалках',
                                       u'русалки', u'русалок', u'русалкам', u'русалок', u'русалками', u'русалках'],
                                 properties=words.Properties(r.ANIMALITY.ANIMATE, r.GENDER.FEMININE)))

# осуществляем подстановку
result = template.substitute(externals={'hero': hero,
                                        'npc': npc,
                                        'coins': constructors.construct_integer(125)},
                             dictionary=test_dictionary)

result == u'Русалка подарила герою 125 монет.'
 
File Type Py Version Uploaded on Size
UTG-0.3.0.tar.gz (md5) Source 2016-12-04 47KB